27 de jan. de 2015
Build de Heróis: Molly Hayes
Olá Agentes! Venho para deixar mais um Build de Lv 14 para quem quiser seguir, explicando com o máximo de detalhes possíveis como funciona o personagem. Hoje vamos ver como ficou a "Brutamontes Suprema", a novinha fodona, a princesa do ataque infinito* Molly Hayes
1 - Uniforme: Ainda não possui.
2 - Isos Normais: 4x Iso Imperioso (Resistência - Ataque - Precisão)
4x Iso Prismático Caótico (All)
Essa combinação tem como objetivo principal aproveitar da passiva da Molly que dá turnos seguidos até a resistência acabar. Quanto mais resistência, mais ataques. Ao mesmo tempo procurei aumentar seu ataque e precisão que são relativamente baixos, e upar um pouco da saude que é a sua grande desvantagem, por ser muito baixa para um personagem com habilidades de proteção.
3 - E-Iso:
Iso Fortificado Próximo - Briga de Rua: Esse E-Iso aumenta a chance de todos os ataques desarmados serem críticos, o que é ótimo para a Molly visto que seu ataque "Soco de Impulsão conta com "Críticos Mortais" aumentando o dano de 2x à 5x em caso de acerto crítico.
Iso Fortificado Endurecido - Lutador Defensivo: Esse E-Iso aumenta a defesa a cada vez que um ataque corporal for executado (vale para contra ataques também). Como a Molly protege e contra ataca é interessante aumentar a sua defesa para compensar a saúde baixa. Vale lembrar que quando a habilidade "Pirraça" for ativada cada ataque feito vai aumentar sua defesa, fazendo a Molly ter maior durabilidade na luta.
Iso Fortificado Vingativo - Grande e Rápido: Esse E-Iso dá ao Brutamonte equipado chance de ganhar um turno extra quando protege. É uma alternativa ao E-Iso Endurecido caso não tenha ou caso não use outro personagem de proteção junto com a Molly.
4 - A-Isos:
L1: A - Iso Carnudo = Ataque desarmado causa sangramento - O principal objetivo dessa habilidade é aplicar os debuffs que fortalecem o dano da segunda habilidade. Adicione Sangramento e assim mesmo que algum inimigo sobreviva aos turnos seguidos da Molly ele ainda estará em apuros
L2: A - Iso Pressurizado = Ataque desarmado causa Pontos de Pressão - O principal objetivo aqui é provocar os debuffs "Enfraquecido e Lento", que vão reduzir a defesa e a evasão do inimigo em 25% aumentando o dano e evitando que ele esquive.
A - Iso Marcial Poderoso = Aumenta o dano em 30% - Uma alternativa ao Iso Pressurizado caso não tenha.
L6: A - Iso Manifestante = Melhoria aplica Epifania - Epifania faz o próximo ataque ser um crítico garantido, Como a L2 possui Críticos Mortais, vc garante um grande dano logo após usar a habilidade Pirraça.
A - Iso Gracioso = Melhoria Aplica Energizar restaurando resistência dos aliados - Alternativa ao Iso Manifestante caso não tenha.
L9: A - Iso Rompedor = Ataques a distancia aplicam Rompedor de Escudos - Esse ataque aplica Intimidado (reduz todos os atributos) e Incapacitação (chance de perder turno, conta como atordoado) que são explorados pela L2. A aplicação de Rompedor de Escudos vai fazer os oponentes sempre levarem dano direto (e te salvar da Resgate, do Magneto e da Mulher Invisível, que tem habilidades problemáticas de escudos)
5 - Sugestões de Time:
Brutamontes em Geral - Graças a passiva Fortona, qualquer Brutamonte ganha Enfurecido no começo do combate junto com ela. Também recomendo alguém que proteja para dividir os ataques com a Molly visto que a sua saúde é muito baixa.
Bom é isso ai! Até o próximo Lv 14!
#ApocaliPse
13 de jan. de 2015
9 de jan. de 2015
Análise de Armas: Dispositivo de Controle Temporal
Olá Agentes, irei analisar uma arma que deu o falar no PVP do Nova, foi atualizada e agora chegou ao mesmo patamar do Cubo no quesito apelação! Conheçam o Dispositivo de Controle Temporal Aka: #Dispositivodaexaustãodoinferno
> Onde consigo: Vendido na loja por 64 Golds (por enquanto)
> Propriedade Especial: Ação Rápida / Multifunção / Catastrófico - Essa arma possui 3 habilidades e todas são ações rápidas, não consumindo um turno ao ser usadas, porém só uma pode ser usada a cada rodada. As habilidades de ataque são catastróficas e não podem ser esquivadas normalmente.
> Habilidades Ativas: Das três habilidades, duas são de ataques e penalidades e uma é de cura e remoção de penalidades. São elas:
1 - TORNADO DE FOGO: Provoca os debuffs QUEIMANDO, TONTURA e EXAUSTÃO; provoca CHAMUSCADO em alvos com queimadura (funciona com FOGO ESPECTRAL).
*Mais informações sobre Chamuscado na imagem acima.
2 - TEMPESTADE DE GRANIZO: Provoca os debuffs RESFRIAMENTO, SANGRANDO e SEM FÔLEGO; provoca FRÍGIDO em alvos com resfriamento (funciona com MORTE DE GELO)
*Mais informações sobre Frígido na imagem acima
3 - ZÉFIRO QUENTE: Cura uma pequena parte da sáude do seu time e remove todas as penalidades. É a única habilidade da arma que tem rodada de espera.
> Avaliação: Essa arma é muito boa. O debuff Exausto que impede ações rápidas é terrível contra estratégias PVP que contem táticos ou com skills que são ações rápidas. Os debuffs Frígido e Chamuscado tornam possíveis combinações de duplas totalmente opostas como Homem de Gelo e Tocha Humana por exemplo, explorando essa diferença para causar dano extra. Não posso deixar de citar que o Frígido funciona como o Bloqueio Pisiquico da Psylocke, fazendo o próximo golpe inimigo ficar bloqueado, e o Chamuscado acaba com os buffs inimigos removendo 1 para cada vez que o mesmo for atacado (ou contra atacado). A quantidade de estratégias possíveis com essa arma a deixaram quase no mesmo nível do Cubo (O Cubo ainda é implacável).
>Nota:Antes do Up eu dava nota 7,0 para essa arma, agora ela merece um 8,0. Levaria um 10 se causasse Generalizado e Tirar Poder em todos, mas ai ia ser apelação demais!
Boa Sorte pra quem tem ou vai comprar a arma! Pra quem não tem e está sem golds eu só lamento.
#ApocaliPse
16 de dez. de 2014
Lista de Tarefas da Missão Secreta: Inumanos.
>>> Heróis necessários para o chefe épico:
> Homem de Gelo - 200 CP
> Hercúles - 90 CP
> Molly Hayes - 90 CP
>>> Lista de Tarefas da Missão:
1) A desumanidade:
Derrotar quatro indivíduos do teste. Você vai encontrar assuntos de teste na missão 1.
2) O Sr. Misnomer:
Derrotar Black Dwarf. Você vai encontrá-lo como um mini-chefe de Missão 1.
3) Neighborhood Watch:
Conclua uma implantação.
4) Maximus Segurança:
Derrotar Nebula. Você pode encontrar como chefe da missão 1.
5) Versus:
Lute em 5 batalhas PVP (conta modo de TREINO para isso).
6) Controlled Chaos:
Investigue a "Grenade Tecnologia Mad" no laboratório.
7) Jet Set:
Completar três missões no convés de vôo.
8) Missão Cumprida:
Mestres obter 2 estrelas em missão 1.
9) Cristal Cancelado:
Use um cristal em combate, você vai encontrar Cristal como companheiro de equipe em Mission 1 e Mission 2.
10) Solicitação de Backup:
Obter duas chamadas para a ajuda dos aliados.
11) Encontrar o som:
Investigar Eco Blaster Tech no laboratório.
12) Poluição Sonora:
Use o não refinado eco tecnologia Blaster em combate
13) Observações de Corte :
Derrotar Corvus Glaive. Você vai encontrar Corvus Glaive como mini-chefe da missão 2.
14) Max Out:
Derrotar Ronan. Você vai encontrar Ronan como chefe da missão 2.
15) Missão Cumprida:
Obter 2 estrelas na missão 2.
16) Borda irregular:
Pesquisar a Lâmina psicótica não refinada no laboratório.
17) Outro método:
Use o Eco tecnologia Blaster não refinado em combate.
18) Adicione vento:
- Use o movimento de Cristal "Firestorm" 2 vezes
- Use o movimento de Cristal "Dust Devil" 2 vezes
- Use o movimento de Cristal "Arctic Tempest" 2 vezes
Você vai encontrar Cristal como companheiro de equipe em Mission 1 e Mission 2.
19) Chamada alguns favores:
Completar três missões no convés de vôo.
20) Vitória:
Ganhar 3 lutas PvP.
21) Criado Clarity:
Investigue o Manic De-Amplifier em laboratório.
22) Método para a loucura
Usando Unrefined Eco tecnologia Blaster, não refinado Psychotic Blade, e Manic De-Amplifier juntos na batalha.
23) Mad Dash:
Derrote Mad Maximus para completar a missão 3.
24) Operativo especial:
Completar 3 estrelas de especialização em todas as missões.
25) Sink the Titan:
Derrotar Thanos. Você vai encontrar Thanos como chefe épico da Missão 2.
1 de dez. de 2014
Build de Hérois: Gamorra.
Olá Agentes! Venho para deixar mais um Build de Lv 14 para quem quiser seguir, explicando com o máximo de detalhes possíveis como funciona o personagem. Hoje vamos ver como ficou a ladrona da Gamorra:
1 - Uniforme: Optei por usar o Uniforme Guardião TÁTICO . Apesar do uniforme Infiltrador ter mais chances de aplicar o debuff "Destino devido aos contra-ataques, o Uniforme Tático me pareceu mais vantajoso pela chance de turnos extras.
2 - Isos Normais: 4x Iso Prismático Adepto e 4x Iso Prismático Caótico
Essa combinação tem como Objetivo aumentar todos os Status da Gamorra que é bem equilibrada, mas sempre dando prioridade à saúde e ao ataque.
3 - E-Iso: Iso Fortificado Protetor - Deixa a Gamorra com a passiva Sábio, que gera um escudo no começo do combate. Aliado ao Treinamento de Sobrevivência, aumenta a sobrevida da Gamorra que causa estragos no time inimigo com seus debuffs
4 - A-Isos:
L1: A - Iso Sangrento = Ataque desarmado causa sangramento - No caso da Gamorra a sua skill passa a aplicar 2x sangramento além dos outros debuffs. Também pode -se optar pelo Pulverizante que causa escancarado aumentando em 30% o dano de ataques desarmados.
L2: {}
L6: A - Iso Nocaute = Ataque corporal aplica incapacitação, que dá chance de perder um turno ao adversário.
L9: A - Iso Vorpal = Ataques cortantes ignoram defesa e escudos, mas tem o dano reduzido em 15% - Como esse ataque tem Soco Fatal, é interessante que ele não possa ser detido por escudos ou tire pouco dano devido à uma defesa alta.
5 - Sugestões de Time:
Agente: Não preciso nem dizer que o Agente deve portar a Insígnia para reduzir o dano e uma arma de cura para manter a saúde alta. Armas que tenham debuffs smelhantes ao Destino (1 Kg de Cura, Lewis Restaurada) podem maximizar os danos por efeito.
Parceiro 01 - Recomendo o Uso do Groot com a Gamorra. A Passiva do Uniforme dele reduz em 50% o dano quando a saude está abaixo de 30%, quanto mais tempo essa garota fica viva, mais estrago ela faz no time inimigo.
Parceiro 02 - Drax. Esse Build cria 2x sangrando na L1 da Gamorra e a Passiva do Drax faz com que todos os ataques causem hemorragia, assim você pode explorar o debuff sangramento.
Bom é isso ai! Até o próximo Lv 14!
#ApocaliPse
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